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Jogo ipse dixit

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Jogo ipse dixit

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“Vim, vi, venci”, “Um por todos e todos por um!”, “Eu tenho um sonho!”… Conheces os aforismos mais famosos? Neste jogo de memória original e divertido, para além de fazeres pares entre frases famosas e os respetivos autores, vais aprender citações que não conhecias!

Dimensão: 11,7 x 4,5 x 11,7 cm

Idade: 8-99 anos
Nº jogadores: 2-6
Tempo de jogo: 25 mi

A caixa contém 24 pares de cartões que, de um lado, possuem algumas citações famosas e, do outro, os nomes e fotos dos autores correspondentes.

Como jogar

Baralha as cartas e espalha-as, viradas para baixo, sobre a mesa (para uma versão mais fácil, as cartas podem ser dispostas num retângulo de 6 x 8).

O jogador mais jovem começa, virando uma carta com o verso preto (autor) e depois uma carta com o verso bege (citação). Se conseguir combinar um autor com a sua citação, ganha as cartas e continua a jogar; caso contrário, volta as cartas e o jogo passa para o jogador seguinte. O jogo termina quando não existirem mais cartas viradas para baixo na mesa: a pessoa que conquistar o maior número de pares (autor e respetiva citação) vence.

As folhas cronológicas, numeradas de 1 a 5, contêm um índice dos autores das citações e uma breve explicação acerca das mesmas.

#makinglifehappier

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“Vim, vi, venci”, “Um por todos e todos por um!”, “Eu tenho um sonho!”… Conheces os aforismos mais famosos? Neste jogo de memória original e divertido, para além de fazeres pares entre frases famosas e os respetivos autores, vais aprender citações que não conhecias!

Dimensão: 11,7 x 4,5 x 11,7 cm

Idade: 8-99 anos
Nº jogadores: 2-6
Tempo de jogo: 25 mi

A caixa contém 24 pares de cartões que, de um lado, possuem algumas citações famosas e, do outro, os nomes e fotos dos autores correspondentes.

Como jogar

Baralha as cartas e espalha-as, viradas para baixo, sobre a mesa (para uma versão mais fácil, as cartas podem ser dispostas num retângulo de 6 x 8).

O jogador mais jovem começa, virando uma carta com o verso preto (autor) e depois uma carta com o verso bege (citação). Se conseguir combinar um autor com a sua citação, ganha as cartas e continua a jogar; caso contrário, volta as cartas e o jogo passa para o jogador seguinte. O jogo termina quando não existirem mais cartas viradas para baixo na mesa: a pessoa que conquistar o maior número de pares (autor e respetiva citação) vence.

As folhas cronológicas, numeradas de 1 a 5, contêm um índice dos autores das citações e uma breve explicação acerca das mesmas.